July 19, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
komunitní servery, komunitní sítě, Sociální sítě
Předpokladem ke vzniku komunit je schopnost uspokojovat čtyři základní potřeby - společný zájem (spojuje členy komunity a vymezuje je vůči ostatním), navazování vztahů (společné zkušenosti a příležitosti), transakce (možnost směny hodnot) a zábavu (ve smyslu prožitku emocí vedle racionálního užitku).
Každá komunita si stanovuje svoje vlastní pravidla - formální i neformální. Existují však zásady, jejichž nedodržování vede k neúspěchu při budování komunity, případně k jejímu zániku:
* Každý z účastníků by si měl ujasnit, co přináší a co by chtěl získat. V celku by se tyto požadavky měly doplňovat, i když u každého může jít o něco jiného.
* Měl by existovat způsob, jak rozlišit, kdo do komunity patří a kdo ne.
* Příslušníci komunity by měli mít pocit, že do ní něco investovali. Proto by jim mělo činit potíže ji opustit. Ve významnějších komunitách je absolutním trestem vyhoštění. Pravidla komunity musí být jasná a jejich porušení by se mělo trestat nějakým postihem.
Virtuální komunity
Internet je nesmírně vhodným nástrojem pro rozvoj virtuálních komunit. Je to dáno jeho schopností podporovat přesně to, co tvoří obsah vzájemné komunikace mezi komunitou a jedincem. Jedním z přínosů Internetu je i to, že umožňuje vznik komunit nezávisle na geografickém hledisku. Lidem k nalezení společné řeči stačí, aby měli stejné zájmy a cíle. Na druhé straně nejsou lidé vězni komunit, do kterých se narodili.
Komunitu lze popsat i jako síť vztahů. Členem komunity může být jen ten, kdo v ní žije, přispívá do ní a koho znají ostatní příslušníci komunity. Televizní kanál nebo internetový kanál může být odrazem kultury. Komunita se z něj však stane pouze v případě, když budou jeho příslušníci navzájem komunikovat (v ideálním případě mají i stejný cíl). Může jít o fanoušky nějaké hvězdy, ale také politické hnutí, podnikatelský záměr nebo o školu. Komunita je společný majetek, který vznikl z investic jejích členů. Čím více se v ní angažujete, tím více z ní získáváte.
Podle vymezení Preeceho se virtuální komunita skládá z následujících prvků:
* lidí (kteří mají snahu uspokojovat svoje potřeby a hrát určité role)
* sdíleného účelu (zájmu, potřeby, výměny informací nebo služby, které dávají komunitě smysl)
* pravidel (ve formě předpokladů, rituálů a stanov, kterými se řídí jednání mezi lidmi)
* počítačových systémů (podporují a zprostředkovávají sociální interakce)
Komunity a podnikání
Komunity mohou ziskové i neziskové. Přestože většina lidí tráví každodenně svůj čas v komerčním prostředí, již sama představa komerční komunity je pohoršuje. Komerční komunity existují v práci, jsou to sportovní kluby a kadeřnictví, hospody a knihkupectví. Někdo ale musí zaplatit nájemné, a to přesto, že nájemné v kybernetickém prostoru je mnohem levnější než v reálném světě.
Často to funguje opačně. „Majitel“, ať už podnik, nebo vůdčí osobnost, si myslí, že mu komunita patří. Ale najednou takový majitel zjistí, že i přesto, že mu patří prostory a zařízení, vybírá členské příspěvky a vydává ručníky, golfové hole, alkoholické nápoje nebo zábavu on-line, provozuje kadeřnické služby nebo rediguje články, to, co lidi drží pohromadě, patří vlastní komunitě. „Majitel“ může stanovit pravidla a vyžadovat jejich dodržování. Když se však pokusí o jejich změnu bez všeobecného souhlasu, komunita může získat navrch. V horším případě se může sebrat a odejít.
Přitom zisk majitele nemusí být zdrojem konfliktu. K rozporům dochází tam, kde jsou členové nespokojení. Z dlouhodobého hlediska se provozování komunit ukazuje jako dobrý obchod. Celá řada jich bude mít místní působnost a budou obdobou místních inzertních novin. Některé budou žít z inzerce nebo z provize za uskutečněné obchody, v jiných se budou platit členské příspěvky.
Stejně jako o pozemské komunity i o prosperující komunity on-line se musí někdo starat. Členové musí mít někoho, kdo řeší spory, udává tón, hledá sponzory nebo vybírá příspěvky. Někdo musí udržovat databázi nebo jiný software pro zpracování příspěvků, musí jednat s dodavateli, kteří komunitu živí nebo s ní komunikují a podle zájmů komunity musí stanovit pravidla či je případně měnit.
On-line komunity bývají velice různorodé. Někteří provozovatelé komunit jsou úspěšní a jiní neúspěšní. Kritérium „úspěšnosti“ stanoví členové, a to jak kritické množství, které zůstane, tak i to, které odejde. Jestliže komunita nebude fungovat ve prospěch svých členů, ať už jde o kohokoliv, jednoduše nepřežije.
Fáze budování komunity
K úspěšnému vybudování komunity je třeba projít třemi fázemi, z nichž každá trvá řádově měsíce. U každé z nich jsou stručně zmíněny potřebné typy aktivit.
1. Upoutání pozornosti (generate)
* rychlý vznik
* dostat potenciálního člena "dovnitř systému"
* vytvořit povědomí
* získat partnera pro získávání členů (musí mít silnou značku, distribuční kanály nebo unikátní obsah)
2. Koncentrace pozornosti (concentrate)
* zapojení členů
* rozšíření nabídky
* extrakce hodnoty (na základě členských profilů)
3. Pojištění pozornosti (lock)
* rozvoj osobních vztahů mezi členy
* akumulace a organizace obsahu tvořeného členy
* rozšíření funkčnosti komunity (např. pokrytím dalších tematických oblastí nebo vytvořením subkomunit)
* přizpůsobení zdrojů individuálním potřebám členů
Kritické faktory úspěchu
Velký potenciál virtuálních komunit leží v tvorbě hodnoty na základě rychle rostoucích výnosů. Jinými slovy relativně nízké variabilní náklady a síťový efekt v prostředí globálního Internetu umožňují neobvykle rychlý růst hodnoty v komunitě - po dosažení kritického množství (členů, členských profilů, inzerentů, dodavatelů, transakčních profilů a transakcí). Za hlavní aktiva každé komunity jsou přitom považovány atraktivita informačního obsahu, členské profily, nabídka transakcí a loajalita členů. Nejčastěji se uvádí tyto kritické faktory úspěchu.
* Sdílené povědomí členů komunity o znalostní doméně a hlavních cílech
* Atmosféra důvěry
* Atmosféra vzájemnosti a spolupráce
* Aktivní moderace
* Účast odborníků
* Materializace - vytváření viditelných objektů představujících hodnoty komunity (seznamy často kladených otázek, online dotazníky, databáze, osvědčené postupy, fotografie klíčových členů, aj.)
* Fyzická setkávání
* Existence pravidel chování
Čtyři oblasti rozvoje komunity
Získávání členů
* marketing
* atraktivní obsah
* bezplatné členství a/nebo využití služeb
Podpora účasti
* obsah tvořený členy
* obsah tvořený provozovatelem nebo placenou třetí stranou
* obsah tvořený prestižními hosty
Budování loajality
* rozvoj vztahů mezi členy navzájem
* rozvoj vztahů mezi členy a provozovatelem
* personalizovaná interakce
Udržování hodnoty
* příležitost k transakcím
* cílená reklama
* poplatky za speciální služby
ZDROJ: Podnikání s virtuálními komunitami
Vlastimil Veselý, 23.8.2005
http://www.park.cz/podnikani_s_virtualnimi_komunitami
July 17, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Jde o platformu zajišťující interakci mezi uživateli. Využívá technologii web 2.0. Komunitní server má velkou spoustu funkcí, které mohou uživatelé využívat. Jde například o blogy, fotogalerie, emailovou schránku, vlastní webový prostor, …
Převážná většina jejich obsahu či provozu je tvořena samotnými uživateli.
Používání komunitních serverů sebou přináší velké výhody pro uživatele, avšak také velká rizika.
ZDROJ: http://cs.wikipedia.org/wiki/Komunitn%C3%AD_server
A jak si udělat vlastní komunitní server?
July 14, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Zdroj nových sítí:
http://news.elgg.org/pg/blog/Dave/read/70/a-few-more-elgg-powered-sites
Elgg se těší stále větší a větší popularitě. Nejen podle počtu stáhnutí a rostoucí databázi modulů, ale, samzřejmě, i podle počtu nových webů.
Pár příkladů:
July 14, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Sociální sítě, sociální síť, komunitní sítě, facebook
DEBATA Podle Power.com omezuje Facebook své uživatele, a tím i své konkurenty,neboť jim neumožňuje přesouvat jejich osobní data jinam.
Zmocnil se Facebook trhu sociálních sítí? Právě to tvrdí v soudním sporu společnost Power.com, která svým uživatelům umožňuje používat více sociálních sítí najednou.
Uživatelé Facebooku si dali práci s tím, aby si udělali profily. Nahráli si na účet fotografie, uložili si tam telefonní čísla a emailové adresy a spojili se s přáteli, kteří udělali to samé. Hlavně pro uživatele se stovkami přátel se Facebook stal bohatým osobním adresářem.
Ale když si lidé jednou všechna svá data na Facebook uloží, už není možné je dostat pryč. Nejde získat zpět vlastní fotografie ani kontakty na přátele, natož přesunout tato data na jiný server.
Spor vedený u oblastního soudu v severní Kalifornii je reakcí na žalobu, kterou v prosinci Facebook podal na společnost Power.com.
Podle Power.com Facebook omezuje své uživatele, a tím i své konkurenty. To má být v rozporu s kalifornskými zákony o hospodářské soutěži i s federálními antimonopolními zákony.
"Brání uživatelům, aby svobodně přistupovali ke svým datům," řekl šéf Power.com Steve Vachani. "A blokují firmy, které se pokouší jejich služby posunout dál," dodal.
Facebook obvinil Power.com z automatizovaného načítání dat ze svých stránek a ukládání uživatelským jmen a hesel těch, kteří se na Facebook přihlásili právě přes Power.com - což je navíc v rozporu s podmínkami služby.
Facebook ale již začal spolupracovat s těmi, kteří podporují otevřené standardy. Připojili se k projektu přenositelnosti dat i k nadaci OpenID, která chce vytvořit univerzální přihlašovací systém. Díky nové službě Facebook Connect server dokonce umožňuje svým uživatelům přihlašování a práci na více než deseti tisících dalších webů.
"Dělají vše, aby mohli být otevření, zatímco zůstávají uzavření," řekl odborník na přenositelnost dat Marc Canter.
V pátek Facebook označil obvinění ze strany Power.com za neopodstatněné. "Zkoušeli jsme s nimi mnohokrát spolupracovat, ale chtěli jsme, aby vše bylo v souladu s našimi předpisy, ale oni stále vystavují data našich uživatelů v nebezpečí," stálo v prohlášení Facebooku. Proti Power.com proto budou bojovat.
To, že Facebook omezuje přenositelnost dat, může být pro někoho nepříjemné. Jenže bude velmi složité dokázat, že jsou takové praktiky nezákonné. Nejsou žádné podobné právní precedenty, navíc uživatelé Facebooku na pravidla v podmínkách služby přistoupili. "To, co dělá Facebook, není nutně nezákonné," myslí si Canter. Doufá ale, že Power.com vytrvá, a o přenositelnosti údajů a o soukromí se bude hovořit. "Budou ale muset urazit dlouhou cestu a ten případ bude trvat roky, jinak by to totiž vypadalo jen jako snaha se zviditelnit," dodává.
"Facebook omezuje své uživatele tak jako operátoři zamykají telefony a za ukončení smluv si účtují vysoké poplatky," říká Vachani. Jenže příměr není přesný. Facebook nikomu nic neúčtuje a přes Facebook Connect se uživatelé spojí také s přáteli i na jiných sítích. "Méně diskutabilní srovnání by bylo k emailu," uvedl mluvčí projektu přenositelnosti dat Chris Saad. "Šlo jen o uzavřenou službu a mail nešlo poslat ven. Kdyby spolu ale lidé nezačali komunikovat, internet by se nikdy neposunul."
To teď platí pro společnosti, jako je Facebook, protože vytváří sociální síť. "Sociální sítě se nakonec stanou současní internetu a žádná firma je nebude vlastnit, uvidíme neúprosný pochod k otevřenosti" předpokládá Saad.
Zdroj:
http://hn.ihned.cz/c1-37767460-facebook-je-vinen-ze-omezuje-sve-uzivatele
May 5, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Nepřehlédnutelným fenoménem dnešní doby jsou sociální sítě. Dokonce natolik nepřehlédnutelným, že se zpravodajské servery předhánějí v počtu článků na téma jejich škodlivosti. Máme se už začít bát a raději rychle smazat své vypiplané profily? Jinými slovy: "Být nebo nebýt na sociálních sítích?"
Sociální sítě jsou obrazem doby
Současný stav společnosti je výrazně ovlivněn technologiemi a elektronikou, které často využíváme a někdy se jim také podřizujeme. Výraz "podřizujeme" je samozřejmě relativní, protože každý člověk je na vymoženostech moderní doby závislý jinak. Faktem zůstává, že komunikace po internetu je dnes naprostou samozřejmostí a sociální sítě nám nabízí víc než třeba ICQ , Skype nebo Windows Live Messenger .
Převzatý článek : kompletní znění a zdroj ZDE: http://www.symbio.cz/clanky/to-social-network-or-not-to-social-network.html
May 5, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
libimseti.cz, spoluzaci.cz, lide.cz, komunitní sítě, Sociální sítě, facebook
Facebook si pomalu a jistě podmaňuje i české uživatele a to i na úkor našich domácích sociálních sítí. Tento trend růstu a obliby Facebooku potvrzují i jeho úspěchy v dalších zemích.
Úspěchy sociální sítě Facebook v dalších zemích Evropy podrobněji komentuje magazín AdMarket v souvislosti se zveřejněnými statistikami comScore, kde meziročně získal Facebook nárůst návštěvnosti 314 % - viz. Facebook se stává Googlem sociálních sítí.
Nás ale zajímá podrobněji náš český píseček, a proto jsme se podívali, co na to říká služba Google Trends, kde jsme Facebook nechali porovnat s oblíbenými českými sociálními sítěmi Lidé.cz, Spolužáci.cz a LíbímSeTi.cz
Porovnání návštěvnosti
Na grafu je jasně vidět, že Facebook si získává výraznou oblibu a že ve stejném období, kdy strmě roste, tak české sociální sítě zaznamenávají pokles. Z toho se dá usuzovat, že Facebook získává uživatele právě na jejich úkor.
Samozřejmě musíme vzít v potaz, že Facebook je ve své české lokalizaci stále služba relativně nová, a proto se dá očekávat, že po počátečním nadšení ji někteří uživatelé opustí a třeba se vrátí zpět na české alternativy. To ovšem ukáže až dlouhodobější časový horizont.
ZDROJ: http://www.emag.cz/facebook-contra-ceske-socialni-site/
May 5, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Elgg, redakční systém, integrace, OpenID, SSO, single sign-on, LDAP
Zahájeny práce na propojení redakčního systému Saluki a Elgg - o novinkách, funkích budu informovat.
May 5, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Viz zde: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_social_networking_websites
***
Adult ,Advogato ,Amie Street ,ANobii ,aSmallWorld ,Athlinks ,Avatars ,Badoo ,Bahu ,Bebo ,Biip ,BlackPlanet ,Broadcaster.com ,Buzznet ,CafeMom ,Cake ,Care2 ,Classmates.com ,Cloob ,College Tonight ,CouchSurfing ,CozyCot ,DeviantART ,dol2day ,DontStayIn ,Elftown ,Epernicus ,Eons.com ,Espinthebottle ,Experience ,Facebook ,Faceparty ,Faces.com ,Fetlife ,Filmaffinity ,Flixster ,Flickr ,Fotolog ,Friends Reunited ,Friendster ,Frühstückstreff ,Fubar ,Gaia ,GamerDNA ,Gather.com ,Geni.com ,Goodreads ,Gossipreport.com ,Grono.net ,Habbo ,hi5 ,Hospitality Club ,imeem ,Indaba Music ,IRC-Galleria ,Italki , InterNations ,itsmy ,iWiW ,Jaiku ,Jammer Direct ,kaioo ,Kaixin001 ,Last.fm ,LibraryThing ,lifeknot ,LinkedIn ,LiveJournal ,Livemocha ,LunarStorm ,MEETin, Meetup.com ,Meettheboss ,Mixi ,mobikade ,MocoSpace ,MOG ,Multiply ,Muxlim ,MyAnimeList ,MyChurch ,MyHeritage ,MyLOL ,MySpace ,myYearbook ,Nasza-klasa.pl ,Netlog ,Nettby ,Nexopia ,Ning ,Odnoklassniki ,OkCupid ,OneWorldTV ,Open Diary ,Orkut ,OUTeverywhere ,Passportstamp ,Plaxo ,Playahead ,Playboy ,Plurk ,quarterlife ,Ravelry ,Reunion.com ,ResearchGATE ,Reverbnation ,Ryze ,scispace.net ,SocialVibe ,Sonico.com ,Soundpedia ,Stickam ,StudiVZ ,Tagged.com ,Talkbiznow ,Taltopia ,TravBuddy.com ,Travellerspoint , tribe.net ,Trombi.com ,Tuenti.com ,Tumblr ,Twitter ,V Kontakte ,Vampirefreaks , Viadeo ,Vine ,Vox ,Wasabi ,WAYN ,WebBiographies ,Windows Live Spaces ,Wis.dm , WiserEarth ,Xanga ,XING ,Xiaonei ,Xt3 ,Yelp , Inc. ,Youmeo ,Zoo.gr
May 5, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
komunitní síť, komunitní sítě, Social software, social networks, web 2.0, aplikace, program, on-line komunita, online skupina
Internet zažívá v posledních letech boom v počtu společenských sítí a počtu do nich zapojených lidí. Společnost Mediaresearch realizovala výzkum, ve kterém zjišťovala aktuální situaci v oblasti fungování komunitních síti v ČR.
Sociální/komunitní sítě jsou dnes již zcela běžnou součástí internetového prostředí, 70 % internetové populace starší 15 let má vytvořen svůj vlastní profil na některé z těchto sítí. Pouze čtvrtina uživatelů internetu profil vytvořen nemá a ani o tom v nejbližší době neuvažuje. Naopak 4 % lidí se teprve chystají si svůj profil vytvořit. S rostoucím věkem jsou lidé v tomto ohledu spíše konzervativnější (především lidé nad 45 let). Výrazně nižší podíl u lidí s vlastním profilem na internetu je patrný již ve věkové kategorii 35-44 let. I když je podíl ve starších věkových kategoriích nižší, rozhodně není zanedbatelný. Právě v kategorii lidí nad 45 let je největší potenciál k vytváření nových profilů (7 % deklarovalo, že se profil chystá vytvořit).
V současné době je podíl lidí s vlastním profilem na internetu z hlediska pohlaví zcela vyrovnán, dokonce v tomto ohledu začínají převažovat ženy (71 %) před muži (66 %). Mírně nižší podíl lidí s profilem na komunitní síti je mezi lidmi s vysokoškolským vzděláním. Je zcela běžné mít vytvořeno více profilů (průměrně 3 na jednoho uživatele) a také jich více než jeden aktivně používat (průměrně 2). V počtu používaných profilů jsou však velké rozdíly z hlediska věkových kategorií, kdy nejmladší generace má vytvořeno více profilů (4 profily) a více jich také aktivně ve srovnání se staršími generacemi využívá.
Jaké sítě jsou v ČR nejoblíbenější?
Spontánně uváděnou a nejvíce využívanou sociální sítí v Čechách je komunitní síť Spolužáci.cz (36 %) následovaná komunitní sítí Lidé.cz (20 %). Třetí u nás nejsilnější komunitní sítí je server Líbímseti.cz (13 %). Ze zahraničních komunitních sítí je zde nejvíce využívanou sítí Facebook, následován YouTube – pozor nejedná se zde však o návštěvnost webové stránky, ale využívání její komunitní části. Také je nutné zdůraznit to, že obě tyto sítě jsou již lokalizovány do českého jazyka.
(zdroj: http://pcworld.cz/novinky/komunitni-site-facebook-libimseti-nejsou-jen-pro-mlade-6456 )
May 2, 2009 od Daniel M. Zak
Komentáře (0)
Pokud hledáte zdroj, kde jsou soustředěné stránky ve FLASHi a jedná se o světovou špičku z oboru, tak navštivte: http://www.thefwa.com/
|
|
|
|
Tento web běží na systému Elgg | Redakční systém Saluki |